Sisteme software și hardware pentru implementarea proceselor informaționale. Test de informatică „Sisteme software și hardware pentru implementarea proceselor informaționale. Structura mediului sistemului informatic

Aboneaza-te la
Alăturați-vă comunității l-gallery.ru!
In contact cu:

Documente similare

    Etapele dezvoltării sistemelor informaţionale. Mijloace pentru stocarea și transmiterea informațiilor către CJSC Russian Standard Bank. Probleme teoretice ale genezei și perspectivelor de dezvoltare a mijloacelor de stocare și transmitere a informațiilor în instituțiile financiare și de credit rusești.

    teză, adăugată 23.06.2012

    Caracteristicile conținutului proceselor asociate cu căutarea, stocarea, transmiterea, prelucrarea și utilizarea informațiilor. Lățimea de bandă și imunitatea la zgomot a canalelor de transmisie a mesajelor. Software pentru implementarea proceselor informatice.

    rezumat, adăugat la 10.03.2012

    Proiectarea proceselor tehnologice ținând cont de modul de implementare a acestora. Modalități centralizate, descentralizate, distribuite și integrate de prelucrare a datelor informaționale. Complexul și clasificarea mijloacelor tehnice de prezentare a informațiilor.

    test, adaugat 10.04.2009

    Analiză tehnologii moderne protecție împotriva scurgerii de informații confidențiale. Posibile canale de scurgere și mijloace tehnice de protecție. Sisteme de monitorizare activă a stațiilor de lucru ale utilizatorilor, instrumente pentru analiza conținutului pachetelor de date de ieșire.

    lucrare de termen, adăugată 26.05.2010

    Mijloacele de schimb de informații între computer și lumea exterioară sunt dispozitivele periferice. Clasificarea dispozitivelor de intrare-ieșire a informațiilor. Caracteristici de utilizare și caracteristici ale dispozitivelor comune de conversie și de control de tip manipulator.

    test, adaugat 11.03.2014

    Arhitectura și structura unui computer personal. Principalele tendințe în dezvoltarea hardware-ului computerelor. Principiul principal-modular al arhitecturii calculatoarelor personale. Dispozitiv computer personal. Generații de calculatoare și caracteristicile acestora.

    lucrare de termen, adăugată 03/04/2009

    Mijloace tehnice pasive și active de protejare a canalului acustic și vibroacustic. Detectarea dispozitivelor radio încorporate. Sisteme hardware și software pentru monitorizare radio. Generatoare de zgomot în domeniul acustic. Protecția cu ultrasunete a spațiilor.

    rezumat, adăugat 24.10.2009

    Caracteristicile conceptului de virus informatic. Informații generale despre principalele tehnologii de arhivare a fișierelor, programe de întreținere a purtătorilor de informații. Studierea caracteristicilor defragmentării media, eliminarea fragmentării, accelerarea dispozitivelor.

    rezumat adăugat la 25.11.2014

    Conceptul de informare și tehnologia informației. Principalele tipuri de informații. Tehnologii de colectare, stocare, transfer, prelucrare și prezentare a informațiilor. Clasificarea tehnologiei informației pe domenii de aplicare: prelucrarea textului și a informațiilor numerice.

    curs de prelegeri, adăugat 26.09.2017

    Stabilirea mijloacelor de afișare a informațiilor. Metode de prezentare a informațiilor într-o formă vizuală. Principalele caracteristici ale mijloacelor de reproducere și afișare a informațiilor. Caracteristicile consumului de energie și costul dispozitivelor de afișare a informațiilor.

Organizarea funcțională a computerului. Principiul modular principal al construirii unui computer. Dispozitive periferice și interne ale computerului: scop și caracteristici principale. Principiul programatic al controlului computerizat. Tipuri de memorie din computer. Principalii purtători de informații și cele mai importante caracteristici ale acestora.

Fișiere. Operațiuni cu fișiere. Sistem de operare. Principalele tipuri de software de calculator. Diverse moduri de a introduce informații într-un computer. Modele de date discrete în computer. Instalarea programelor.

Măsuri de siguranță și standarde sanitare și igienice atunci când lucrați la un computer. Protecția securității informațiilor. Virușii informatici: metode de distribuție,

prevenirea infectiei. Programe antivirus.

Bazele programării. Algoritm. Tipuri de algoritm. Limbajul de programare Pascal. Structura programului. Date. Cunoașterea unuia dintre limbajele de programare. Structuri de date de bază. Misiune. Variabilă: nume, tip, valoare. Structură liniară, ramificată și ciclică în limbajul Pascal. Funcții, subrutine.

Programare pe calculator. Limbaje de programare de nivel înalt (HPL), clasificarea lor. Structura unui program în Pascal. Prezentarea datelor în program. Scrierea regulilor pentru principalii operatori: atribuire, intrare, ieșire, ramificare, bucle. Tipul de date structurate este o matrice. Metode de descriere și procesare a tablourilor. Etapele rezolvării unei probleme folosind programare: formularea problemei, formalizarea, algoritmizarea, codificarea, depanarea, testarea .

Sisteme de informare. Scopul Serviciilor de Comunicare prin Internet. Scopul serviciilor de informare pe internet. Concepte de bază ale WWW. Ce este un director de căutare, un index de căutare. Care sunt instrumentele pentru crearea paginilor web. Capacități de procesor de text pentru crearea de pagini Web. Ce este o bază de date (DB). Concepte de bază ale bazelor de date relaționale. Definiția și scopul unui SGBD Bazele organizării unei baze de date cu mai multe tabele. Ce este o schemă de bază de date Ce este integritatea datelor. Etapele creării unei baze de date cu mai multe tabele folosind un sistem de management al bazelor de date relaționale. Organizarea de interogări pentru selecție într-o bază de date cu mai multe tabele. Operații logice de bază utilizate în interogări. Reguli pentru reprezentarea condițiilor de selecție în limbajul de interogare.

Tehnologii de modelare a informației. Model matematic. Forme de reprezentare a dependenţelor dintre mărimi. Model de regresie. Predicția printr-un model de regresie. Ce este dependența de corelație. Capacitățile procesorului de foi de calcul pentru a efectua analize de corelație. Planificare optimă Ce este o resursă, cum sunt descrise. Scopul strategic al planificării Capacitatea procesorului de masă de a rezolva probleme de planificare; Fundamentele informaticii sociale.


      Transcriere

      1 Capitolul 4 Sisteme software și hardware pentru implementarea proceselor informaționale Computer universal 17 sistem tehnic de procesare a informațiilor Apariția computerelor a schimbat complet toate tehnicile și metodele de prelucrare a informațiilor care existau înainte. Omul a achiziționat pentru prima dată un dispozitiv tehnic care automatiza și facilitează în aceeași măsură prelucrarea informațiilor, în care procesele de prelucrare a obiectelor materiale au fost facilitate ca urmare a revoluțiilor tehnice. Arhitectura unui computer personal Sunteți deja familiarizat în termeni generali cu structura unui computer și sunteți gata să discutați despre arhitectura unui computer personal modern (PC), prezentată în fig. Amintiți-vă că arhitectura este principiul cel mai general al construirii unui calculator personal. computer, reflectând controlul software al muncii și interacțiunea principalelor sale noduri funcționale. adresa de control al magistralei de date Fig. Arhitectura PC (liniile continue înseamnă fluxuri de date, semnale de control întrerupte, controler K)

      2 92 Capitolul 4. Sisteme software şi hardware pentru implementarea proceselor informaţionale Dacă comparăm această schemă cu cea clasică prezentată în fig. 4.2 (arhitectura lui von Neumann, sau „Neumann” după numele autorului), arhitectura primelor generații de calculatoare, sunt vizibile următoarele diferențe fundamentale: în loc de procesor, avem un procesor central; în loc de un dispozitiv de intrare, avem un grup de dispozitive cu compoziție nedefinită (în mod similar pentru dispozitivele de ieșire); au apărut elemente noi de arhitectură, precum memoria video, magistrala, controlerul. Fig Arhitectura calculatoarelor din primele generații (von Neumann) Pentru a înțelege unele dintre caracteristicile arhitecturii PC, notăm următoarele. Principalele dispozitive ale calculatoarelor din acele generații care au precedat PC-ul au fost implementate pe elemente electronice calitativ diferite. Întreaga evoluție a calculatoarelor a trecut și merge sub semnul miniaturizării circuitelor electronice, ceea ce nu numai că a contribuit la scăderea dimensiunii unităților de bază ale unui computer, dar a dus și la o uriașă, de zeci de mii de ori, creșterea vitezei procesorului. O contradicție semnificativă a apărut între viteza mare de procesare a informațiilor în interiorul mașinii și funcționarea lentă a dispozitivelor de intrare/ieșire, majoritatea conținând piese în mișcare mecanic. Era necesar să se rezolve această problemă, deoarece, altfel, procesorul care controla funcționarea dispozitivelor externe ar trebui să stea inactiv pentru o parte semnificativă a timpului, așteptând informații „din lumea exterioară”, ceea ce ar reduce semnificativ eficiența întreg computerul ca întreg. Oamenii de știință și designerii au propus o astfel de modalitate: procesorul central, care anterior îndeplinia toate funcțiile pentru schimbul de date între dispozitive, este eliberat de ele, iar aceste funcții sunt transferate către dispozitive electronice speciale, așa-numitele controlere.

      3 17. Sistem informatic universal de prelucrare a informaţiei tehnice 93 Scopul controlerelor şi magistralelor Un controler este un procesor specializat care controlează funcţionarea unui dispozitiv extern care îi este încredinţat. De exemplu, controlerul unei unități de disc magnetice (unitate de disc) este capabil să poziționeze capul pe pista dorită a discului, să citească sau să scrie un sector, să formateze o pistă etc. Și din moment ce acum există mai multe procesoare în sistem, cel principal a fost numit central pentru a-l distinge. Prezența controlorilor modifică semnificativ procesele de schimb de informații din interiorul computerului. Procesatorul central, dacă este necesar pentru a efectua un schimb, emite operatorului o sarcină pentru implementarea acestuia. Schimbul suplimentar de informații poate avea loc sub conducerea controlorului fără participarea procesorului central, care poate continua să execute programul. Dacă nu se poate face nimic pentru o anumită sarcină înainte de încheierea schimbului, atunci o altă sarcină poate fi rezolvată în acel moment. Din fig. 4.1 se poate observa că, spre deosebire de arhitectura originală, un dispozitiv special de magistrală este utilizat pentru comunicarea între nodurile funcționale individuale ale computerului. Autobuzul este format din trei părți: magistrala de date (pentru transmiterea datelor); adrese de magistrală (pentru transferul adreselor); magistrale de control (pentru transmiterea semnalelor de control). Unul dintre avantajele schemei descrise este capacitatea de a conecta cu ușurință noi dispozitive la computer. Acesta se numește principiul arhitecturii deschise. Pentru utilizator, o arhitectură deschisă înseamnă posibilitatea de a alege liber compoziția dispozitivelor externe pentru computerul său, în funcție de gama de sarcini de rezolvat. Tipuri de memorie Memoria computerului este împărțită în memorie operațională internă și memorie externă pe termen lung. Principalele diferențe dintre memoria internă și cea externă sunt următoarele: memoria internă este volatilă și „rapidă”, memoria externă este nevolatilă și relativ „lentă”. Ce determină viteza memoriei? Momentul în care procesorul accesează datele stocate în dispozitivul de memorie. Cu alte cuvinte, timpul necesar procesorului pentru a citi sau scrie o porțiune fixă ​​de date în memorie, de exemplu, 1 octet. Timpul de acces al celui mai modern hard disk (hard disk) este de aproximativ 10 milisecunde (10 ~ 3 secunde). Și memoria modernă cu acces aleatoriu are un timp de acces de ordinul a 5 nanosecunde (5-10 ~ 9 secunde), adică funcționează de aproximativ un milion de ori mai rapid. Din punct de vedere structural, memoria cu acces aleatoriu (RAM) a unui computer personal este un set de microcircuite (cipuri) care stochează programe și date care sunt procesate operativ de computer.

      4 94 Capitolul 4. Sisteme software și hardware pentru implementarea proceselor informaționale Există două tipuri principale de dispozitive de memorie cu acces aleatoriu: memoria dinamică și memoria statică. Memoria dinamică este cel mai adesea memorie principală, memorie suplimentară statică. Memoria dinamică costă mult mai puțin decât memoria statică (pe unitate de informații stocate), dar din punct de vedere al vitezei este semnificativ inferioară microprocesoarelor moderne. Aceasta înseamnă că operațiunile intraprocesor sunt efectuate mult mai rapid (de mai multe ori) decât schimbul de informații între procesor și memorie. Deoarece în timpul execuției programului, datele sunt schimbate în mod constant între procesor și RAM, viteza scăzută a memoriei dinamice încetinește întregul proces. Asta înseamnă că, în plus, este necesar să existe o memorie mai puțin încăpătoare, dar mai „rapidă”. Aceasta este memoria statică, numită și memorie cache. Stochează datele pe care programul executabil le accesează cel mai des. Memoria cache rulează aproape la aceeași viteză ca și procesorul. Utilizarea memoriei cache poate crește semnificativ performanța sistemului. Există un alt tip de dispozitiv de memorie, memorie read-only (ROM). ROM-ul este un dispozitiv nevolatil, adică datele din acesta nu depind de pornirea computerului. În memoria dinamică și statică, atunci când sursa de alimentare se defectează, datele dispar aproape instantaneu. ROM stochează un program de pornire a computerului numit BIOS (Basic Input/Output System). BIOS-ul începe să funcționeze după ce computerul este pornit. Acest program încarcă sistemul de operare de pe disc și apoi nu participă la funcționarea computerului. În fig. 4.1 prezintă și un alt tip de memorie, memoria video, care servește dispozitivului pentru afișarea vizuală a monitorului de informații afișat. Mai întâi, se formează conținutul memoriei video, apoi controlerul monitorului afișează imaginea pe ecran. Am discutat deja despre mediile de memorie externe în 7. Placă de bază Structural, dispozitivele menționate mai sus sunt amplasate într-un computer personal într-o unitate de sistem (într-o versiune desktop a unui PC). Dacă scoatem capacul unității de sistem, atunci sub acesta vom găsi mai multe plăci care conțin numeroși conectori și microcircuite. Principala este placa de baza, numita si placa de baza. Să enumeram doar câteva dintre componentele plăcii de bază (Fig. 4.3): soclu pentru procesor; sistem de bază de intrare/ieșire (ROM BIOS); sloturi DRAM; conectori de magistrală; microcircuite logice de sistem; baterie.

      5 17. Sistem universal de procesare a informațiilor tehnice pentru computer 95 Fig Placa de sistem Porturi de intrare/ieșire Principalele noduri pentru conectarea dispozitivelor externe la computer sunt porturile de intrare/ieșire: seriale și paralele. Porturile seriale sunt folosite cel mai adesea pentru a conecta dispozitive care fac schimb de informații cu un computer (modem, alt computer etc.). Termenul „serial” este folosit deoarece datele sunt transmise printr-un cablu special prin care biții de informație sunt transmisi unul după altul. Porturile paralele sunt folosite mai des pentru a conecta acele dispozitive care primesc doar informații de la computer (de exemplu, o imprimantă). Portul paralel pentru transferul de informații folosește mai multe linii în același timp și are o lățime de bandă mai mare. Pe lângă conectarea unei imprimante, portul paralel este utilizat pentru a conecta computere și în alte scopuri când sunt necesare rate mari de transfer de date. Calculatoarele moderne folosesc porturi paralele bidirecționale pentru a permite transferul informațiilor în ambele direcții. Tipuri moderne de dispozitive externe Dispozitivele moderne de computere externe oferă intrare și ieșire a diverselor informații: text, grafică, sunet. În primul rând, tastatura este folosită pentru a introduce informații text; Scanner pentru informatii grafice; pentru microfon de sunet și placa de sunet. Sarcina de a introduce informații de control care reglează funcționarea unui computer este rezolvată în principal de manipulatori precum un mouse. Ecranul monitorului și imprimanta vă permit să afișați text și informații grafice cu succes egal, iar sistemele acustice (difuzoare, căști) - sunet.

      6 96 Capitolul 4. Sisteme software şi hardware pentru implementarea proceselor informaţionale Un calculator modern, fiind un instrument universal de prelucrare a informaţiei, este capabil să lucreze cu sunet. În același timp, informațiile audio, precum și informațiile textuale, grafice, trebuie prezentate sub formă discretă, cu alte cuvinte, digitizate. Un dispozitiv tehnic care vă permite să procesați informații de sunet se numește placă de sunet. Placa de sunet are mufe pentru conectarea unui microfon și a unui sistem de difuzoare. Funcționare simultană diferite dispozitive ieșirea a făcut posibilă dezvoltarea sistemelor multimedia. În aceste sisteme, interacțiunea interactivă a computerului cu utilizatorul este însoțită de afișarea simultană a mai multor tipuri de informații (text, grafic și sunet). Eficacitatea unor astfel de sisteme în rezolvarea unui număr de sarcini (de exemplu, antrenament) este foarte mare, ceea ce se explică prin particularitățile percepției umane a informațiilor de către mai multe simțuri în același timp. Echipament de rețea Suplimentar și înalt grup important Hardware-ul PC-ului este format din dispozitive care asigură conexiunea la rețea și funcționarea computerelor în rețea. Unele dintre aceste dispozitive pot fi amplasate pe masa de lângă computer (de exemplu, un modem care conectează computerul la rețeaua telefonică); unele la distanță, lângă server (de exemplu, routere care transferă date între două rețele cu tehnologii de comunicare posibil diferite). Direcții de perspectivă în dezvoltarea calculatoarelor Încheind discuția despre trăsăturile structurii interne a calculatoarelor personale moderne, vom indica câteva tendințe caracteristice în dezvoltarea acestuia. În primul rând, setul de dispozitive externe se extinde și se îmbunătățește constant. În al doilea rând, computerele nu mai sunt cu un singur procesor și nu numai datorită prezenței controlerelor pentru dispozitive externe. Calculatorul poate folosi procesoare suplimentare specializate pentru calcule matematice rapide, procesoare video pentru a accelera afișarea informațiilor pe ecranul monitorului etc. Trebuie să știți că, pe lângă calculatoarele personale, în practică, există și alte, de multe ori mai puternice. sisteme de calcul. Fără ele, ar fi fost imposibil să se rezolve o serie de probleme științifice, tehnice și de apărare complexe, să proceseze baze de date uriașe, să susțină rețele mari de comunicații și calculatoare (inclusiv Internetul). Calculatoarele de un nivel mai înalt decât PC-urile includ: microcalculatoare puternice care efectuează lucrări specializate de un nivel profesional înalt (de exemplu, proiectare și inginerie (grafică)); servere din rețeaua globală de calculatoare care își gestionează activitatea și stochează cantități uriașe de informații; sisteme multiprocesor pentru prelucrarea paralelă a datelor.

      7 18. Software de calculator 97 Sistem de concepte de bază Structura computerului Calculatorul este un dispozitiv automat universal controlat de software pentru prelucrarea informațiilor de diferite tipuri.Neumann Centralizat: dispozitivele interacționează printr-un procesor central Soluții și dispozitive tehnice moderne Bus comun: servește pentru transferul de date și semnale de control între dispozitive Memoria cache Memoria „rapidă” pentru stocarea datelor operaționale ROM Memoria nevolatilă pentru programul inițial de pornire al computerului Memoria video: servește la formarea unei imagini afișate pe ecranul monitorului Remediat: set neschimbat de dispozitive Dispozitiv card de sunet pentru digitizarea sunetului Sinteză multimedia a diferitelor moduri de ieșire Furnizare de informații Dispozitive suplimentare: mouse, scanner, modem, router, plotter, etc. Întrebări și sarcini 1. Care este diferența fundamentală dintre arhitectura unui computer personal și arhitectura clasică a calculatoarelor din primele generații? 2. Ce funcții îndeplinesc controlerele dispozitivelor externe? 3. Care este principiul deschiderii arhitecturii unui computer personal? 4. Găsiți în literatură sau pe Internet caracteristicile microprocesoarelor moderne, dispozitivelor de memorie statică și dinamică, dispozitivelor de stocare externe, dispozitivelor de afișare (ieșire) a informațiilor și comparați-le cu cele ale primelor calculatoare. 18 Software de calculator Un computer este un dispozitiv automat controlat de software pentru lucrul cu informații. Fără software, orice computer este doar hardware.


      Dispozitivul computerului Levashova L.N. ANALOGIE ÎNTRE UN CALCULATOR ȘI OM OM

      Modulul 2. Arhitectura computerului 1. Un set de dispozitive concepute pentru prelucrarea automată sau automată a informațiilor este: 1) sistemul informațional 2) tehnologia informației 3)

      Subiectul 2.1. Principalele componente și blocuri ale calculatoarelor Un computer este un dispozitiv electronic universal controlat de software conceput pentru procesarea, stocarea și transmiterea automată a informațiilor.

      Dispozitive interne ale calculatorului Dispozitive interne ale PC Dispozitivele interne sunt dispozitivele situate în unitatea de sistem. Unele dintre ele sunt accesibile de pe panoul frontal, ceea ce este convenabil pentru rapid

      Sectiunea 11. Arhitectura calculatoarelor. Componentele de bază și scopul lor Componentele de bază ale unui computer, scopul lor funcțional și principiile de funcționare. Principiul programatic al calculatorului. Prin scopul său

      Testare pe tema „dispozitiv PC” Procesor de gradul 11 ​​1. Ce blocuri sunt incluse în procesor? 1) unitate aritmetică logică 2) unitate de control 3) registre 4) controlere 5) constantă

      Curs 2. Tema 1. Hardware (HARDWARE) - Conceptul de automatizare a calculatoarelor; - Clasificarea calculatoarelor; - Dispozitiv computer personal; - Periferice; - Sistemul „Slim

      Subiect Lecția HARDWARE ȘI SOFTWARE CALCULATELOR 2 Diagrama bloc al computerului Principiile funcționării hardware-ului computerului GL Hardware-ul unui sistem de computer personal de interconectat

      18. Software de calculator 97 Sistem de concepte de bază Dispozitiv de calculator Un computer este un dispozitiv automat universal controlat de software pentru procesarea informațiilor diferitelor

      Arhitectura calculatorului. Okulov Alexander MOU "SOSH 30" 10a CLA 2007 1. Principii generale ale calculatoarelor. Un computer este o mașină pentru procesarea automată a informațiilor. Compoziția computerului

      8. EXEMPLU DE ÎNTREBĂRI PENTRU PREGĂTIREA EXAMENULUI LA DISCIPLINA 1. Sisteme numerice. Sisteme numerice poziționale și nepoziționale. Reprezentarea numerelor mixte în orice sistem numeric. 2.Sisteme numerice.

      Informatică Tehnologia informației Hardware Tehnologia informației Mijloace tehnologia informației Tehnologia informației Instrumente algoritmice (brainware) Hardware (hardware) Software

      Scopul și structura unui computer Dispozitivele de bază ale unui computer memoria computerului interacțiunea dispozitivelor PC Caracteristicile de bază ale unui PC consolidarea materialului studiat temei Calculator

      Tema 1. Bazele lucrului la un computer personal Calculator electronic (calculator) Un computer electronic (calculator) este un computer conceput pentru transmitere, stocare și procesare

      DISPOZITIVE SI SCOPURI CONSILIULUI MAMEI Zatulin A.G. Institutul de Inginerie și Tehnologie Balakovo, Filiala Universității Naționale de Cercetare Nucleară MEPhI Balakovo, Rusia Zatulin A.G.

      Arhitectura computerelor personale moderne se bazează pe principiul trunk-modular. Modularitatea permite consumatorului să finalizeze configurația necesară a computerului și să producă

      Principiul trunk-modular al construirii unui computer DISPOZITIV TRUNK-MODULAR AL UNUI CALCULATOR Procesor Arhitectura PC-urilor moderne se bazează pe principiul trunk-modular: construirea unui computer

      Tema 2. Schema fizică a unui PC și descrierea componentelor sale principale Compoziția și scopul principalelor elemente ale unui computer personal, caracteristicile acestora Un microprocesor este un circuit electronic care efectuează toate calculele

      Computer personal 1 Definiție! Computer personal PC (în engleză computer personal, PC), PC (computer electronic personal) - un dispozitiv sau sistem capabil să realizeze un anumit,

      CARACTERISTICI ALE DISPOZITIVELOR DE BAZĂ ALE CALCULATORULUI DISPOZITIVELE DE BAZĂ ALE CALCULATORULUI Un calculator este un dispozitiv controlat de software pentru efectuarea oricărui fel de lucru cu informații. dispozitive de intrare

      Test Computer - un sistem universal de procesare a informațiilor tehnice Autor: Petukhov A.P. Sarcina # 1 Care este scopul principal al unui computer personal: 1) lucrul cu numere 2) lucrul cu programe 3)

      Minim educațional Trimestrul 1 Subiectul Informatică Clasa 10 Yartseva Vera Alekseevna - profesor de informatică și TIC, e-mail [email protected] Cerințe generale: student pentru credit (admitere la test

      Microprocesor: elemente și caracteristici de bază Clasa a 10-a Profesor MBOU „Școala 91” Safonova L.F Microprocesor: elemente și caracteristici de bază Procesorul central este un dispozitiv informatic conceput

      Sarcini de pregătire pentru seminar. I. Lista: 1).Generaţiile de calculatoare şi indicaţi intervalele de timp corespunzătoare: 2). Numele persoanelor cunoscute de tine care au contribuit foarte mult la dezvoltarea computerului

      Cuprins Cuvânt înainte ... 5 1. Bazele tehnologiei microprocesoarelor ... 7 1.1. Calculator personal Informații generale... 7 1.2. Informații numerice ... 12 1.3. Bazele arhitecturii sistemelor cu microprocesoare... 13

      Institutie de invatamant non-statala (privata) de invatamant profesional superior "Institutul de Radio Electronica, Service si Diagnosticare" Setul de intrebari de control pentru disciplina: "Calculatoare si periferice

      Sarcini de testare pe subiectele: „Sistemul de operare” 1. Stabilirea conformității: 1. Multitasking al sistemului de operare Windows 2. Interfață grafică Windows 3. Driver de dispozitiv a) Permite comunicarea umană

      Un computer personal este o colecție de dispozitive interconectate. Principalul lucru în acest set este unitatea de sistem, care găzduiește „creierul” mașinii: un microprocesor și memorie internă. ORGANIZARE

      Unitatea de sistem a unui computer personal. Dispozitive interne. Munca creativa Elevul 3 clasa „A” a Gimnaziului 209 Mikhail Ermolinsky Introducere B lumea modernă fluxul de informaţii este atât de mare încât

      1. Calculatorul este - Alcătuirea și funcționarea unui sistem informatic Test 1. Un dispozitiv electronic de calcul pentru procesarea numerelor; 2. un dispozitiv pentru stocarea informațiilor de orice fel; 3.electronic multifuncțional

      Introducere în PC. Istoria creării PC-ului. dispozitiv PC. Informatică. Cursul 3. Partea 1. Istoria creării computerului Cuvântul „Computer” înseamnă „calculator”, adică. dispozitiv pentru calcul. 1642 Blaise Pascal

      Fișa 2 din 8 1. Pașaportul unui set de instrumente de control și evaluare 1.1. Ca urmare a stăpânirii disciplinei „Mijloace tehnice de informatizare”, studentul trebuie să aibă următoarele abilități și cunoștințe:

      Tipuri de memorie calculator Clasa 10 Profesor MBOU „Școala 91” Safonova LF Tipuri de memorie Memoria internă Memorie electronică de mare viteză situată pe placa de bază a computerului Extern (pe termen lung)

      Lucrări de laborator 3 Arhitecturi cu un set fix de dispozitive Tema programului: Arhitectura calculatoarelor. Arhitecturi de dispozitive fixe Obiectiv: Pentru a obține o înțelegere a arhitecturii dispozitivelor fixe

      Structura principală-modulară a unui computer Un computer este un programabil universal dispozitiv electronic capabile să prelucreze date şi să facă calcule.Baza calculatoarelor este formată din

      Tehnologia informației și sistemele informatice Tehnologia informației (IT) este o tehnologie pentru obținerea unui produs informațional din resursele informaționale. Tehnologia informației (IT) este o combinație de

      INTERIORUL PC-ULUI CE ESTE DISPOZIȚIA DE AZI VENI LA ​​LECȚIE? Selectați emoticonul TB și SANITARE corespunzătoare

      Test: „Test de lucru” Dispozitiv computer „”. Tester: Data: Sarcina 1 Dispozitiv pentru ieșirea informațiilor pe hârtie ... Creați un cuvânt din litere: PRNETRI >> Sarcina 2 Dispozitiv pentru introducerea textului

      Planul lecției Memoria și tipurile acesteia Memoria cu acces aleatoriu și tipurile acesteia Caracteristicile OP 1. Tip, 2. Frecvență, 3. Capacitate informațională. Memorie pentru stocarea informațiilor: date de intrare și ieșire, rezultate intermediare

      (în sprijinul prelegerii „Asamblarea PC-ului”) Pentru a asambla un computer, trebuie să vă imaginați dispozitivul acestuia, adică din ce noduri și elemente (componente) este format și să le conectați corect între

      Un sistem de operare este un complex de bază de programe de calculator care asigură controlul hardware-ului computerului, lucrul cu sistemul de fișiere, introducerea și ieșirea datelor folosind dispozitive periferice,

      Hardware de computer și alte „hardware” Hardware de computer Hardware (hardware) al unui computer personal (PC) se referă la componentele fizice interne ale unui computer și periferice

      Tema 1. Conceptul de informaţie. caracteristici generale procese de colectare, transmitere, prelucrare și acumulare a informațiilor.

      Informația se numește informații despre anumite obiecte, fenomene sau procese din mediu. Orice formă de activitate umană este asociată cu transmiterea și prelucrarea informațiilor. Este necesar pentru gestionarea corectă a realității înconjurătoare, atingerea scopurilor și, în cele din urmă, existenței umane. Orice sistem: socio-economic, tehnic, sau un sistem din natura vie acționează în relație constantă cu mediul extern - alte sisteme de un nivel superior și mai mult niveluri scăzute... Relația se realizează prin informații care transmit atât comenzi de control, cât și informații necesare pentru a lua deciziile corecte. Conceptul de informație ca element cel mai important al unui sistem, acoperind toate aspectele vieții sale, poate fi considerat universal, aplicabil oricăror sisteme.

      Nu există o opinie științifică unică cu privire la sensul cantitativ al conceptului de „informație”. Variat direcții științifice dați definiții diferite pe baza acelor obiecte și fenomene pe care le studiază. Unii dintre ei consideră că informația poate fi exprimată cantitativ, dând definiții ale cantității și cantității de informații (măsuri de informații), altele se limitează la interpretări calitative.

      Măsura sintactică a informațiilor este folosită pentru a exprima cantitativ informații impersonale care nu exprimă o relație semantică cu obiectele.

      Cantitatea semantică (semantică) de informație este măsurată prin măsura tezaurului. Exprimă capacitatea observatorului (utilizatorului) de a primi un mesaj.

      O măsură pragmatică a informațiilor. Crearea unei informații se întâmplă dintr-un anumit motiv, iar primirea informațiilor poate duce la un anumit rezultat. Măsura cantitativă a informației în acest caz poate fi gradul de reacție a sistemului la această informație.

      Această măsură determină utilitatea informației (valorii) pentru ca utilizatorul să atingă scopul stabilit. De asemenea, este relativ, datorită particularităților utilizării informațiilor într-un anumit sistem. Este recomandabil să se măsoare valoarea informațiilor în aceleași unități (sau aproape de acestea) în care se măsoară scopul.

      Procesele informaționale (colectarea, prelucrarea și transmiterea informațiilor) au jucat întotdeauna un rol important în știință, tehnologie și societate. Pe parcursul evoluției omenirii, există o tendință constantă spre automatizarea acestor procese, deși conținutul lor intern a rămas în esență neschimbat.

      Culegerea de informații este activitatea subiectului, în timpul căreia acesta primește informații despre obiectul de interes. Colectarea informațiilor poate fi efectuată fie de o persoană, fie cu ajutorul mijloacelor și sistemelor tehnice - hardware. De exemplu, utilizatorul poate obține informații despre circulația trenurilor sau avioanelor singur, având studiat orarul, sau direct de la o altă persoană, sau prin intermediul unor documente întocmite de această persoană, sau folosind mijloace tehnice (ajutor automat, telefon etc. .) ... Sarcina de a colecta informații nu poate fi rezolvată izolat de alte sarcini, în special, sarcina de schimb de informații (transmitere).

      Schimbul de informații este un proces în timpul căruia sursa de informații o transmite și destinatarul o primește. Dacă se găsesc erori în mesajele transmise, atunci se organizează o retransmitere a acestor informații. Ca urmare a schimbului de informații dintre sursă și destinatar se stabilește un fel de „echilibru informațional”, în care, în mod ideal, destinatarul va avea aceleași informații ca și sursa.

      Schimbul de informații se realizează folosind semnale care sunt purtătorul său material. Sursele de informații pot fi orice obiect din lumea reală cu anumite proprietăți și abilități. Dacă un obiect aparține naturii neînsuflețite, atunci generează semnale care reflectă direct proprietățile sale. Dacă obiectul sursă este o persoană, atunci semnalele generate de aceasta nu numai că pot reflecta direct proprietățile sale, ci pot corespunde și acelor semne pe care o persoană le dezvoltă pentru a face schimb de informații.

      Informațiile primite pot fi folosite de destinatar de mai multe ori. În acest scop, trebuie să-l fixeze pe un suport material (magnetic, foto, film etc.). Procesul de formare a unei serii inițiale, nesistematizate de informații se numește acumulare de informații. Semnalele înregistrate pot include cele care reprezintă informații valoroase sau utilizate în mod obișnuit. Este posibil ca unele informații la un moment dat să nu aibă o valoare deosebită, deși pot fi necesare în viitor.

      Stocarea informațiilor este procesul de menținere a informațiilor originale într-o formă care să asigure emiterea datelor la solicitarea utilizatorilor finali în timp util.

      Prelucrarea informației este un proces ordonat de transformare a acesteia în conformitate cu algoritmul de rezolvare a unei probleme.

      După rezolvarea problemei procesării informațiilor, rezultatul ar trebui să fie oferit utilizatorilor finali în forma necesară. Această operațiune este implementată în cursul rezolvării problemei emiterii de informații. Emiterea de informații, de regulă, se realizează folosind dispozitive computerizate externe sub formă de texte, tabele, grafice etc.

      Tehnologia informației este un ansamblu de metode, procese de producție și software și hardware, unite într-un lanț tehnologic care asigură colectarea, prelucrarea, stocarea, distribuirea și afișarea informațiilor în scopul reducerii intensității muncii a proceselor de utilizare a unei resurse informaționale, ca precum și pentru a le crește fiabilitatea și eficiența.

      Tehnologiile informaționale se caracterizează prin următoarele proprietăți de bază:

      Subiectul (obiectul) prelucrării (procesului) sunt datele;

      Scopul procesului este obținerea de informații;

      Mijloacele de implementare a procesului sunt software, hardware și software și sisteme de calcul hardware;

      Procesele de prelucrare a datelor sunt împărțite în operațiuni în conformitate cu un anumit domeniu;

      Alegerea acțiunilor de control asupra proceselor ar trebui să fie efectuată de factorii de decizie;

      Criteriile de optimizare a procesului sunt oportunitatea livrării informațiilor către utilizator, fiabilitatea, fiabilitatea și completitudinea acesteia.

      Literatură:, p. 5-19; , cu. 13-19.

      Tema 2. Mijloace tehnice pentru implementarea proceselor informaţionale.

      Tehnologia informatică este baza materială a tehnologiei informației, cu ajutorul căreia se realizează colectarea, stocarea, transmiterea și prelucrarea informațiilor.

      Este necesar să se facă distincția între conceptele de arhitectură și structura unui computer. Sub arhitectura calculatorului se obişnuieşte să se înţeleagă totalitatea principii generale organizarea hardware-ului și software-ului și principalele caracteristici ale acestora, care determină funcționalitatea computerului la rezolvarea tipurilor corespunzătoare de probleme.

      Arhitectura unei instalații de calcul trebuie să se distingă de structura acesteia. Structura unei instalații de calcul determină compoziția sa actuală la un anumit nivel de detaliu și descrie conexiunile din cadrul instalației. Arhitectura, pe de altă parte, definește regulile de bază pentru interacțiunea elementelor constitutive ale unui instrument de calcul, a cărui descriere este realizată în măsura necesară pentru a forma regulile de interacțiune a acestora. Nu stabilește toate legăturile, ci pe cele mai necesare, care trebuie cunoscute pentru o utilizare mai competentă a mijloacelor folosite.

      În ciuda faptului că computerele moderne nu seamănă în exterior cu primele modele, ideile fundamentale adoptate în ele și asociate cu conceptul de algoritm dezvoltat de Alan Turing, precum și implementarea arhitecturală propusă de John von Neumann, nu au suferit încă un proces fundamental. modificări (cu excepția, desigur, a sistemelor de procesare paralelă a informațiilor).

      Orice Calculator de arhitectură Neumann conține următoarele dispozitive de bază:

      · Unitate logică aritmetică (ALU);

      Dispozitiv de control (UU)

      · Dispozitiv de stocare (memorie);

      · Dispozitive de intrare-ieșire (UVV);

      · Panou de control (PU).

      În computerele moderne, ALU și UU sunt combinate într-un singur dispozitiv comun numit procesor central.

      Un computer personal modern conține următoarele dispozitive de bază:

      Dispozitive de memorie externe, cel mai adesea discuri magnetice, pe care se salvează informații și programe chiar și atunci când alimentarea este oprită;

      Memoria cu acces aleatoriu, în care se află informațiile și programul la efectuarea acțiunilor necesare;

      Un procesor care execută efectiv instrucțiuni în ordinea prescrisă de program;

      Dispozitive de intrare și ieșire (cum ar fi o tastatură și un monitor) prin care un computer primește informații și programe din exterior sau le transmite spre exterior.

      În exterior, computerele personale moderne constau de obicei din trei părți: o unitate de sistem, o tastatură și un monitor. Unitatea de sistem este o unitate de procesare; cel puțin următoarele noduri de computer sunt situate în ea:

      Circuite electronice (procesor, RAM, controlere dispozitiv etc.);

      O unitate de alimentare care convertește puterea de curent alternativ în putere de curent continuu de joasă tensiune furnizată circuitelor electronice;

      O unitate de dischetă (unitate) folosită pentru a transfera programe și date între diferite computere;

      Un hard disk conceput pentru stocarea pe termen lung a unor cantități mari de informații într-un computer.

      Dispozitivele periferice includ: imprimante, scanere, difuzoare, surse de alimentare neîntreruptibile, modemuri, unități de memorie amovibile, adică acele dispozitive fără de care un computer poate funcționa independent.

      Imprimante. Imprimantele (printare - imprimare) sunt dispozitive automate de imprimare concepute pentru tipărirea pe hârtie a rezultatelor lucrărilor pe calculator (texte, imagini, grafice).

      După principiul de funcționare, există imprimante cu matrice de șoc, jet de cerneală, laser și alte imprimante.

      Un scanner este un dispozitiv care vă permite să introduceți într-un computer o imagine de texte, desene, fotografii direct dintr-un document de hârtie. Scanerele de birou sunt împărțite în scanere cu plată, role și scanere de proiecție.

      Pentru arhivarea pe termen lung a informațiilor sau pentru rescrierea unor cantități mari de date pe alt computer, se folosesc unități de memorie amovibile.

      Suporturile de stocare amovibile sunt dispozitive de stocare de mare capacitate care pot fi deconectate de la computer și utilizate în scopul propus. Unitățile au de obicei o masă și un volum mic, pot fi transportate cu ușurință chiar și într-un diplomat.

      Utilizarea unităților amovibile face posibilă excluderea completă a accesului neautorizat la datele confidențiale. Informațiile rămase pe hard disk-ul intern al unui computer sunt întotdeauna disponibile pentru un număr nelimitat de persoane și pot fi stricate accidental.

      Pentru acumularea datelor sunt folosite următoarele unități: pe bază de dischete, precum hard disk-uri, magneto-optice, streamere, laser, modulare etc.

      Literatură:, p. 20-39; , cu. 100-156.


      Informații similare.


      Adnotare: Principii de creare a unui sistem informatic. Reproiectarea proceselor de afaceri. Afisarea si modelarea proceselor. Asigurarea procesului de analiză și proiectare a IP cu capabilitățile tehnologiilor CASE. Implementarea sistemelor informatice.

      6. Dezvoltarea și implementarea sistemului informațional

      6.1. Principii de creare a unui sistem informatic

      Mulți utilizatori de hardware și software au întâlnit în mod repetat o situație în care software-ul care funcționează bine pe un computer nu funcționează pe un alt dispozitiv similar. Sau blocurile de sistem ale unui dispozitiv de calcul nu se împerechează cu hardware-ul altuia. Sau sistemul informatic al altei companii refuza cu incapatanare sa prelucreze datele pe care le-ati pregatit in sistemul informatic de la locul de munca. Această problemă se numește problema compatibilității dispozitivelor de calcul, telecomunicații și informații.

      Dezvoltarea sistemelor și mijloacelor de tehnologie de calcul, implementarea lor extinsă în toate sferele științei, tehnologiei, serviciilor și vieții de zi cu zi au condus la necesitatea combinării dispozitivelor de calcul și sistemelor informatice specifice implementate pe baza lor în sisteme informatice și informatice unificate (ICS). ) și medii. În același timp, dezvoltatorii IVS s-au confruntat cu o serie de probleme.

      De exemplu, eterogenitatea mijloacelor tehnice ale tehnologiei de calcul în ceea ce privește organizarea procesului de calcul, arhitectura, sistemul de comandă, capacitatea de biți a procesorului și magistrala de date etc., a impus crearea de interfețe fizice care, de regulă, implementează compatibilitatea reciprocă a dispozitivelor. Odată cu creșterea numărului de tipuri de dispozitive integrate, complexitatea organizării interfeței fizice dintre acestea a crescut semnificativ. Eterogenitatea mediilor programabile implementate în dispozitive și sisteme de calcul specifice, în ceea ce privește varietatea sistemelor de operare, diferențele de lățime de biți și alte caracteristici a condus la crearea de interfețe software între dispozitive și sisteme. Trebuie remarcat faptul că nu a fost întotdeauna posibil să se realizeze compatibilitatea deplină a produselor software dezvoltate pentru un mediu software specific într-un alt mediu. Eterogenitatea interfețelor de comunicație din sistemul „om-calculator” a necesitat coordonarea constantă a software-ului și hardware-ului și recalificarea personalului.

      Principiul „deschiderii” a sistemului informatic

      Rezolvarea problemelor de interoperabilitate a condus la dezvoltarea unui număr mare de standarde și acorduri internaționale în domeniul aplicării tehnologiei informației și al dezvoltării sistemelor informaționale. Conceptul fundamental a fost conceptul de sisteme deschise.

      Termenul „sistem deschis” poate fi definit astăzi ca „un set cuprinzător și armonizat de standarde internaționale de tehnologie a informației și profiluri de standarde funcționale care specifică interfețele, serviciile și formatele lor suport pentru a permite interoperabilitatea și mobilitatea. aplicații software, date și personal.”

      Această definiție, formulată de specialiști de la Institutul de Ingineri Electrici și Electronici (IEEE), unifică conținutul mediului pe care un sistem deschis îl oferă pentru utilizare pe scară largă. OASIS (Organizația pentru Avansarea Standardelor de Informații Structurate) este în prezent recunoscută ca punct focal pentru dezvoltarea și armonizarea standardelor sistemelor deschise.

      Proprietățile generale ale sistemelor informatice deschise pot fi formulate după cum urmează:

      extensibilitate / scalabilitate: oferirea capacității de a adăuga noi funcții ale IS-ului sau de a schimba unele dintre cele existente cu părțile funcționale rămase ale IS-ului neschimbate;

      mobilitate/portabilitate: asigurarea posibilității de transfer de programe, date în perioada de modernizare sau înlocuire a platformelor hardware ale SI și posibilitatea de a lucra cu acestea pentru specialiștii care utilizează IT, fără recalificarea acestora la schimbarea SI;

      interacțiune: capacitatea de a interacționa cu alte SI (mijloacele tehnice pe care este implementat sistemul informațional sunt conectate printr-o rețea sau rețele de diferite niveluri: de la local la global);

      standardizare: SI sunt proiectate și dezvoltate pe baza standardelor și propunerilor internaționale agreate, implementarea deschiderii se realizează pe baza standardelor (profilurilor) funcționale în domeniul tehnologiei informației;

      ușurință în utilizare: a dezvoltat interfețe unificate în procesele de interacțiune în sistemul „om-mașină”, permițând unui utilizator să lucreze fără pregătire specială „calculator”.

      O nouă privire asupra sistemelor deschise este determinată de faptul că aceste caracteristici sunt considerate în ansamblu, ca fiind interconectate și sunt implementate într-un complex, ceea ce este destul de natural, deoarece toate proprietățile de mai sus se completează reciproc. Numai în ansamblu, capacitățile sistemelor deschise fac posibilă rezolvarea problemelor de proiectare, dezvoltare și implementare a sistemelor informaționale moderne.

      Structura mediului sistemului informatic

      Structura generalizată a oricărui IS poate fi reprezentată prin două părți care interacționează:

      parte funcțională, inclusiv programe de aplicație care implementează funcțiile zonei de aplicație;

      mediu sau parte de sistem care asigură execuția programelor de aplicație.

      Strâns legate de această diviziune sunt două grupuri de probleme de standardizare:

      standarde de interfețe pentru interacțiunea programelor de aplicație cu mediul IS, interfața programului de aplicație (API);

      standarde de interfețe pentru interacțiunea IS-ului însuși cu un mediu extern pentru acesta (External Environment Interface - EEI).

      Aceste două grupe de interfețe definesc specificațiile descrierii externe a mediului IS - arhitectură, din punctul de vedere al utilizatorului final, al designerului IS, al programatorului de aplicații care dezvoltă părțile funcționale ale SI.

      Specificațiile interfețelor externe ale mediului IS și, așa cum se va vedea mai jos, specificațiile interfețelor pentru interacțiunea dintre componentele mediului însuși, sunt descrieri precise ale tuturor funcțiilor, serviciilor și formatelor necesare unei anumite interfețe. Colecția de astfel de descrieri constituie Modelul Sistemului Deschis de Referință.

      Acest model este utilizat de peste 20 de ani și este definit de System Networking Architecture (SNA) propusă de IBM în 1974. Se bazează pe împărțirea mediului de calcul în șapte niveluri, a căror interacțiune este descrisă de standardele corespunzătoare, și asigură comunicarea între niveluri, indiferent de construcția nivelului în fiecare implementare specifică (Fig. 6.1). Principalul avantaj al acestui model este o descriere detaliată a conexiunilor din mediu din punct de vedere al dispozitivelor tehnice și al interacțiunilor de comunicare. Cu toate acestea, nu ține cont de relația cu mobilitatea aplicației software.


      Orez. 6.1.

      Modelul de referință pentru mediul sistemelor deschise (OSE/RM) definește împărțirea oricărui sistem informațional în aplicații (programe de aplicație și sisteme software) și mediul în care operează aceste aplicații. Între aplicații și mediu sunt definite interfețe standardizate (API), care sunt o parte necesară a profilurilor oricărui sistem deschis. În plus, în profilurile IS pot fi definite interfețe unificate pentru interacțiunea părților funcționale între ele și interfețele pentru interacțiunea dintre componentele mediului IS.

      Model de creare a sistemului informatic

      Este important din punct de vedere metodologic, alături de modelele considerate ale mediului SI, să se propună un model de creare a unui SI care să aibă aceleași aspecte ale grupurilor funcționale de componente (utilizatori, funcții, date, comunicații). Această abordare va oferi un proces de proiectare și suport end-to-end în toate etapele operațiunii SI și posibilitatea unei alegeri rezonabile a standardelor pentru dezvoltarea sistemelor și documentarea proiectelor.

      O companie este o structură ontologică (conceptuală) complexă, constând dintr-un anumit set de entități și relații (Fig. 6.2).


      Orez. 6.2.

      Interacțiunile dintre elementele sale, determinate de logica afacerii și consacrate într-un set de reguli de afaceri, sunt activitățile companiei. Sistemul informațional „reflectează” logica și regulile, organizând și transformând fluxurile de informații, automatizează procesele de lucru cu date și informații și vizualizează rezultatele sub forma unor seturi de formulare de raportare. Prin urmare, pentru început, ar trebui să creați un model de afaceri al întreprinderii, care este o reflectare a întreprinderii și a sistemului său de management al informațiilor.

      La crearea unui model, se formează un „limbaj de comunicare” între managerii întreprinderii, consultanți, dezvoltatori și viitorii utilizatori, ceea ce face posibilă dezvoltarea unei idei unificate despre CE și CUM ar trebui să facă sistemul de management al întreprinderii (sistemul de management corporativ). . Un astfel de model de afaceri este un rezultat tangibil, cu ajutorul căruia este posibil să se precizeze obiectivele implementării IP cât mai mult posibil și să se determine următorii parametri ai proiectului:

      • principalele obiective de afaceri care pot fi atinse prin automatizarea proceselor;
      • lista site-urilor și secvența de implementare a modulelor IS;
      • cererea reală pentru volumele de software și hardware achiziționate;
      • estimări reale ale momentului de desfășurare și lansare a IMS;
      • utilizatori cheie SI și o listă actualizată a membrilor echipei de implementare;
      • gradul în care software-ul de aplicație ales de dvs. se potrivește cu specificul afacerii companiei dvs.

      Modelul se bazează întotdeauna pe obiectivele de afaceri ale întreprinderii, care determină complet compoziția tuturor componentelor de bază ale modelului:

      • funcțiile de afaceri, descriind CE face afacerea;
      • procesele principale, auxiliare și de management care descriu CUM își îndeplinește compania funcțiile de afaceri;
      • structura organizatorica si functionala, care determina UNDE se desfasoara functiile si procesele de business;
      • faze care determină CÂND (în ce secvență) trebuie implementate anumite funcții de afaceri;
      • rolurile care determină OMS îndeplinește funcții de afaceri și OMS este „maestrul” proceselor de afaceri;
      • regulile care guvernează relația și interacțiunea dintre toate CE, CUM, UNDE, CÂND și CINE.

      După construirea unui model de afaceri (sau în paralel cu acesta), puteți începe să formați un model de proiectare, implementare și implementare a IS-ului însuși (Fig. 6.3).


      Orez. 6.3.

      Experiența creării și utilizării SI „personalizate” ne permite să distingem condiționat următoarele etape principale ale ciclului lor de viață:

      • definirea cerințelor de sistem și analizarea acestora - definirea ce trebuie să facă sistemul;
      • proiectare - definirea modului în care sistemul va face ceea ce ar trebui să facă; proiectarea este, în primul rând, specificarea subsistemelor, componentelor funcționale și modalităților de interacțiune a acestora în sistem;
      • dezvoltare - crearea de componente funcționale și subsisteme separate, conectarea subsistemelor într-un singur întreg;
      • testare - verificarea conformității funcționale a sistemului cu indicatorii determinați în etapa de analiză;
      • implementare - instalarea si punerea in functiune a sistemului;
      • funcționare - un proces regulat de funcționare în conformitate cu principalele scopuri și obiective ale SI;
      • mentenanta - asigurarea procesului regulat de operare a sistemului la intreprinderea clientului.

      Determinarea cerințelor de sistem și analiza este prima etapă a creării unui SI, la care cerințele clientului sunt specificate, convenite, formalizate și documentate. De fapt, în această etapă, se dă un răspuns la întrebarea: „La ce este destinat sistemul informațional și ce ar trebui să facă?” Aici se află cheia succesului întregului proiect.

      Scopul analizei sistemelor este de a transforma cunoștințele generale, vagi despre domeniul original (cerințele clientului) în definiții și specificații precise pentru dezvoltatori și de a genera o descriere funcțională a sistemului. În această etapă se determină și se precizează următoarele:

      • condițiile externe și interne ale sistemului;
      • structura funcțională a sistemului;
      • distribuția funcțiilor între o persoană și un sistem, interfețe;
      • cerințe pentru componentele tehnice, informaționale și software ale sistemului,
      • cerințe de calitate și siguranță;
      • alcătuirea documentației tehnice și de utilizare;
      • conditii de implementare si functionare.

      Elaborarea specificațiilor de mai sus pentru crearea unui SI destinat automatizării proceselor de management parcurge în general patru etape.

      Prima etapă de analiză - analiza structurală a întreprinderii - începe cu un studiu al modului în care este organizat sistemul de management al întreprinderii, cu o cercetare a structurii funcționale și informaționale a sistemului de management, identificarea consumatorilor existenți și potențiali de informații.

      Pe baza rezultatelor sondajului, analistul din prima etapă construiește un model logic generalizat al domeniului inițial, reflectând structura funcțională a acesteia, caracteristicile activității principale și spațiul informațional în care se desfășoară această activitate (Fig. 6.4). ). Pe acest material, analistul construiește un model funcțional „Așa cum este”.

      A doua etapă de lucru, în care sunt implicați neapărat reprezentanți interesați ai clientului și, dacă este cazul, experți independenți, constă în analiza modelului „Așa cum este”, identificarea deficiențelor și blocajelor acestuia, identificarea modalităților de îmbunătățire a sistemului de management pe baza criteriile de calitate identificate.

      A treia etapă a analizei, care conține elemente de proiectare, este crearea unui model logic generalizat îmbunătățit care afișează domeniul reorganizat sau o parte a acestuia, care este supusă automatizării - modelul As To Be.

      Procesul (etapa a patra) se încheie cu elaborarea „Hărții de automatizare”, care este un model al domeniului subiectului reorganizat, pe care sunt indicate în mod necesar „limitele automatizării”.

      În cele mai multe cazuri, modelul „Așa cum este” este îmbunătățit de către analistul de sisteme prin eliminarea inconsecvențelor și blocajelor evidente, iar versiunea rezultată a modelului este considerată în viitor ca un model preliminar „Așa cum ar trebui să fie”, care este completat ulterior în în conformitate cu strategia de dezvoltare a întreprinderii (Fig. .6.5).


      Orez. 6.5.

      În etapa de analiză a cerințelor pentru sistemul proiectat, se introduc următoarele:

      • clase de utilizatori și diagrame de tranzacții comerciale aferente;
      • modele (diagrame) proceselor de activitate aplicate și liste corespunzătoare de sarcini funcționale SI;
      • clasele de obiecte ale disciplinei și diagramele corespunzătoare „entitate-relație”, reflectând modelul informațional al acestei discipline;
      • topologia locației departamentelor și utilizatorilor deserviți de acest IS;
      • parametrii de protecție a datelor, informațiilor și a sistemului însuși.

      Documentul principal care reflectă rezultatele primei etape de creare a unui SI este termenii de referință pentru proiect (dezvoltare), care conține, pe lângă definițiile și specificațiile de mai sus, și informații despre succesiunea creării sistemului, informații despre resursele alocate, termenele de realizare a anumitor etape de lucru, procedurile organizatorice și activitățile de acceptare a etapelor, protecția informațiilor de proiectare etc.

      Următoarea etapă este proiectarea. În condiții reale, proiectarea este o căutare, modelare a unei metode de dezvoltare care îndeplinește cerințele de funcționalitate a sistemului prin intermediul tehnologiilor disponibile, ținând cont de condițiile și constrângerile inițiale date. Proiectarea sistemelor informatice începe întotdeauna cu definirea scopului proiectului. Sarcina principală a oricărui proiect de succes este să se asigure că la momentul lansării sistemului și pe toată durata funcționării acestuia, ar fi posibil să se asigure:

      • funcționalitatea necesară a sistemului și gradul de adaptare la condițiile în schimbare ale funcționării acestuia;
      • debitul necesar al sistemului și timpul minim de răspuns al sistemului la o solicitare;
      • funcționarea fără probleme a sistemului în modul necesar, disponibilitatea și disponibilitatea sistemului pentru a procesa cererile utilizatorilor;
      • ușurința în operare și întreținere a sistemului;
      • securitatea datelor necesare și drepturile de acces ale utilizatorilor.

      Performanța și fiabilitatea sunt principalii factori care determină eficacitatea unui sistem. O soluție bună de proiectare formează baza unui sistem de înaltă performanță.

      Proiectarea sistemelor informatice acoperă trei domenii principale:

      • proiectarea structurilor de date pentru a fi implementate în baza de date;
      • proiectarea de programe, ecrane, rapoarte care vor asigura executarea interogarilor la date;
      • proiectarea unui mediu sau tehnologie specifică, și anume: topologia rețelei, configurația hardware, arhitectura utilizată, procesarea paralelă, prelucrarea distribuită a datelor etc.

      Pe baza rezultatelor analizei sistemului în faza de proiectare preliminară, se elaborează următoarele:

      • proiect de implementare software și hardware, proiect de interfețe utilizator și tehnologie de lucru a utilizatorilor în sistem;
      • arhitectura sistemului distribuit și specificațiile rețelei de telecomunicații;
      • modele de flux de date (diagrame);
      • diagrame bloc funcționale ale software-ului aplicat și de sistem (cel din urmă - în conformitate cu modelele acceptate ale mediului IS și profilurile standardelor).

      Faza de proiectare preliminară poate implica prototiparea unor piese care sunt importante din punctul de vedere al utilizatorului pentru a verifica dacă îndeplinesc cerințele la începutul fazei de dezvoltare.

      În etapa de proiectare detaliată, sunt dezvoltate următoarele:

      • complexe de programe IS funcționale și un proiect de implementare a unui mediu IP;
      • structuri de date, instrumente de gestionare a bazelor de date;
      • adresele de rețea, protocoalele de telecomunicații și alte componente ale mediului de schimb de informații incluse în IS proiectat;
      • regulile de diferențiere a accesului utilizatorilor și mijloacele de implementare a acestora.

      Etapa de implementare a SI prevede dezvoltarea și testarea componentelor și testarea complexă a sistemului.

      Etapa de operare și întreținere prevede monitorizarea funcționării SI, efectuarea modificărilor necesare la baza de informații în cursul lucrărilor curente și modernizarea funcțiilor SI de către specialiști aplicați folosind instrumentele integrate în sistem.

      Etapele de dezvoltare, testare, implementare, operare și întreținere a SI sunt unite prin termenul - implementare. Implementarea IP este un proces multidimensional extrem de complex, realizat pe baza unor seturi (profiluri) de standarde, specificații și acorduri internaționale armonizate. Această practică este o garanție că sistemul informațional creat va fi implementat ca un „sistem deschis”. Cu alte cuvinte, un astfel de IC va fi scalabil, mobil, portabil, va avea interfețe ușor de utilizat etc.

      Ciclul de viață IS este format în conformitate cu principiul designului de sus în jos și, de regulă, are o natură spirală-iterativă. Etapele implementate, începând de la cele mai timpurii, se repetă ciclic în funcție de modificările cerințelor și condițiilor externe, introducerea unor restricții suplimentare etc. luate în etapa anterioară. Ciclul de viață al unui IS se termină atunci când software-ul și asistența tehnică sunt încheiate.

      6.2. Reinginerirea proceselor de afaceri

      Introducerea tehnologiilor informaționale și a sistemelor informaționale implementate pe baza acestora în activitățile zilnice ale unei întreprinderi îi conferă acesteia avantaje tactice și pe termen lung în afaceri. Dorința managementului de a utiliza IT poate rămâne doar intenții bune dacă nu respectă cerințele și regulile stabilite pentru dezvoltarea, proiectarea și implementarea IT. Mai sus, am vorbit despre cerințele de bază pentru standardizarea obiectelor și a sarcinilor funcționale, fără de care sistemul implementat nu va fi un sistem deschis, ceea ce va duce ulterior la numeroase probleme în timpul implementării și funcționării sale.

      Respectarea cerințelor standardelor în dezvoltarea SI duce automat la faptul că întreprinderea în sine - un mediu extern pentru IS - îndeplinește și cerințele necesare: definirea și standardizarea claselor de utilizatori și obiecte, topologia fluxurilor de date și munca, arhitectura subsistemelor moștenite și dezvoltate, starea proceselor de afaceri etc.

      Un proces de afaceri este un sistem de activități secvențiale, orientate spre obiective și reglementate în care, printr-o acțiune de control și cu ajutorul anumitor resurse, pentru un anumit timp, intrările procesului sunt convertite în ieșiri - în rezultate valoroase. pentru consumator și aduce profit producătorului.

      Un proces de afaceri standard la nivelul întregii întreprinderi este implementat sub forma unei rețele de procese principale, auxiliare, de suport și de management (Figura 6.6).


      Orez. 6.6.

      În același timp, împărțirea în procese principale și auxiliare depinde într-o măsură decisivă de domeniul și direcția întreprinderii: pentru o firmă de producție, de exemplu, activitatea departamentului juridic este auxiliară, iar pentru o companie juridică sau de consultanță. fermă, este cea principală. Identificarea proceselor este o condiție prealabilă, fără de care informatizarea activităților este imposibilă.

      Managerii de întreprindere care decid să implementeze IT trebuie să înțeleagă ferm că începerea lucrărilor la proiectarea unui sistem informațional presupune cel mai adesea o reinginerie obligatorie a proceselor de afaceri! Reingineria este un set de tehnici și recomandări, dintre care trebuie să le alegi pe cele care se potrivesc cel mai bine obiectivelor tale.

      Reinginerirea proceselor de afaceri este un set de metode și acțiuni care servesc la reproiectarea proceselor în conformitate cu condițiile schimbate ale mediului extern și intern și/sau obiectivelor de afaceri.

      Există câteva reguli de bază de urmat în procesul de reinginerie:

      • dezvoltarea de proceduri pas-cu-pas secvențiale pentru reproiectarea proceselor;
      • utilizarea limbajelor standard și a notațiilor în proiectare;
      • prezența unor indicatori euristici și pragmatici care vă permit să evaluați sau să măsurați gradul în care procesul sau funcționalitatea reproiectată îndeplinește obiectivele specificate;
      • abordarea rezolvării anumitor probleme și a combinației lor trebuie să fie sistemică;
      • chiar și o mică îmbunătățire ar trebui să aibă un efect pozitiv rapid.

      Reproiectarea proceselor și funcțiilor de afaceri începe cu o revizuire a obiectivelor întreprinderii, a structurii acesteia, analiza nevoilor utilizatorilor interni și a pieței, a produselor și serviciilor produse (Fig. 6.7).

      Reprogramarea scopurilor și obiectivelor implică revizuirea politicilor întreprinderii și răspunsul la următoarele întrebări:

      • Ce noi provocări ne sunt prezentate de mediul de afaceri schimbat?
      • Ce reprezintă compania acum și ce ne dorim de la ea în viitor?
      • Ce clienți servim, în ce măsură le îndeplinim cerințele și așteptările și ce trebuie făcut pentru a atrage alții noi?
      • Ce fel de indicatori determină eficiența întreprinderii, productivitatea muncii și calitatea produsului, este această definiție completă și adecvată?
      • Ce tehnologii și instrumente informaționale ne vor ajuta în acest sens?


      Orez. 6.7.

      Pentru a răspunde la aceste întrebări cheie, este necesar, în primul rând, să se realizeze o descriere detaliată a arhitecturii de afaceri a întreprinderii, a logicii sale de afaceri, pentru a construi un model funcțional al interacțiunii proceselor de afaceri, resurselor și personalului și să-l reflecte. în arhitectura SI, conținutul modulelor subsistemelor informaționale și vizualizarea formelor de prezentare a informațiilor. ... De asemenea, este necesar să existe metode și instrumente pentru reorganizarea proceselor, rezolvarea problemelor aplicate și gestionarea unui proiect de reinginerie (Figura 6.8). Descrierea arhitecturii de afaceri a întreprinderii permite:

      • construiți o diagramă a principalelor fluxuri de date, muncă, mișcare a finanțelor și documente;
      • să înțeleagă modul în care informațiile sunt distribuite între departamente și cine este utilizatorul final într-un anumit proces de afaceri;
      • descrie interacțiunea proceselor și modulelor sistemului informațional;
      • determina importanța critică a tipurilor de informații pentru niveluri specifice de management al întreprinderii;
      • identifica structurile și conexiunile duplicate.


      Orez. 6.8.

      Rezultatul acestei descrieri este:

      • harta actualizată a rețelei de proces;
      • o matrice de interrelații între procese și departamente implicate în aceste procese;
      • informatii despre ce sisteme de automatizare exista, in ce operatiuni sunt folosite, unde si ce date sunt folosite, ce sisteme de automatizare si informatizare trebuie dezvoltate;
      • diagrame funcționale ale fluxului de date, fluxului de lucru, fluxului de numerar, fluxului de control și fluxului de documente.

      Modelul funcțional va ajuta la elaborarea unor specificații precise ale tuturor operațiunilor, procedurilor și relațiilor dintre acestea. Un astfel de model, dacă este construit corect, oferă o descriere cuprinzătoare a procesului de operare și a tuturor fluxurilor de informații pe care le conține. Acest model descrie starea Așa cum este. Pe baza rezultatelor analizei modalităților posibile de îmbunătățire față de modelul real, trebuie să mergeți la modelul care caracterizează îmbunătățirea - modelul „As To Be”, opțiunea - „As it should be” (Fig. 6.9). ).


      Orez. 6.9.

      Modelarea funcțională este o problemă destul de serioasă, completitudinea și conformitatea modelului construit depind atât de instrumentele de modelare, cât și de calificările specialiștilor care efectuează această modelare.

      Reingineria proceselor de afaceri este un proiect complex și cu mai multe fațete care necesită o planificare atentă și o elaborare a detaliilor. Tabelul 6.1 prezintă principalele etape ale reingineriei.

      Tabelul 6.1. Principalele etape ale reingineriei
      Etapă activitate
      Planificarea și începerea lucrului Identificarea principalelor motive ale reformei la întreprindere și evaluarea consecințelor abandonării unei astfel de reforme
      Identificarea proceselor critice care necesită reinginerie
      Identificarea unor persoane similare în rândul conducerii și crearea unui grup de lucru din reprezentanți ai administrației
      Oferirea de suport pentru managementul proiectelor
      Pregătirea unui plan de proiect: stabilirea scopului, stabilirea obiectivelor măsurabile, alegerea unei metodologii, întocmirea unui program detaliat
      Coordonarea obiectivelor și domeniului proiectului cu managementul
      Formarea grupului de reinginerie
      Selectarea consultanților sau experților externi
      Conducerea unei întâlniri introductive
      Aducerea obiectivelor proiectului managerilor de nivel inferior; comunicarea inițială către întreaga organizație
      Training de grup de reinginerie
      Pregătirea planului și începerea lucrului
      Cercetare Studiu analitic al experienței companiilor cu procese similare
      Intervievarea clienților și a grupurilor de control pentru a identifica cerințele existente și viitoare
      Intervievarea angajaților și managerilor pentru a identifica problemele; brainstorming
      Căutați literatură și presa pentru tendințe și experiențe din industrie
      Întocmirea documentelor detaliate pentru procesele inițiale și colectarea datelor de lucru; identificarea deficiențelor
      Prezentare generală a modificărilor și opțiunilor tehnologice
      Interviuri cu proprietarii și managementul
      Participarea la cluburi și seminarii
      Colectarea datelor de la experți și consultanți externi
      Proiecta Brainstorming și generarea de idei inovatoare; exerciții de gândire creativă pentru „înlăturarea ochilor”
      Dezvoltarea „ce ar fi dacă?” și aplicarea „modelelor de succes” ale altor companii
      Realizarea a 3-5 modele cu ajutorul specialistilor; dezvoltarea de modele complexe, în care se colectează cele mai bune din fiecare dintre cele anterioare
      Crearea unei imagini a procesului ideal
      Definirea noilor modele de proces si prezentarea lor grafica
      Dezvoltarea unui model organizațional combinat cu un nou proces
      Determinarea cerinţelor tehnologice; alegerea unei platforme pentru noi procese
      Evidențierea măsurilor pe termen scurt și pe termen lung
      Afirmație Analiza cost-beneficiu; calculul randamentului capitalului
      Evaluarea impactului asupra clienților și angajaților; evaluarea impactului asupra competitivității
      Întocmirea unui document formal pentru conducerea superioară
      Desfășurarea de ședințe de revizuire pentru a revizui și a aproba detaliile proiectului de către comitetul de organizare și conducerea superioară
      Implementarea Finalizarea dezvoltării detaliate a proceselor și modelelor organizaționale; definirea noilor responsabilităţi ale locului de muncă
      Dezvoltarea sistemelor de suport
      Implementarea versiunilor preliminare și a testelor inițiale
      Familiarizarea angajaților cu noua opțiune; elaborarea și implementarea unui plan de reformă
      Elaborarea unui plan etapizat; implementare ca atare
      Elaborarea unui plan de instruire; instruirea angajaților în noi procese și sisteme
      Activitati de urmarire Dezvoltarea măsurilor de evaluare periodică; determinarea rezultatelor noului proces; implementarea unui program de îmbunătățire continuă pentru un nou proces
      Depunerea raportului final către comitetul de organizare și administrație

      6.3. Afisarea si simularea proceselor

      Astăzi, trei metodologii principale de modelare funcțională (și instrumentele care le însoțesc) au devenit larg răspândite: IDEF (Integrated DEFinition), UML (Unified Modeling Language) și ARIS (Arhitecture of Integrated Information Systems). Pentru fiecare dintre ele, există anumite produse software care, pe lângă dezvoltare, permit transformări și operațiuni pentru lucrul ulterioar cu modelele rezultate. Cele mai răspândite astăzi sunt metodologiile IDEF și produsul software BPWin care conține metodologiile IDEF0, IDEF3, DFD (Data Flow Diagrams) și ERWin (IDEF1x) de la Computer Associates.

      Istoria metodologiei IDEF începe în anii 70 ai secolului XX cu metodologia SADT (Structured Analysis and Design Technique), dezvoltată de Douglas Ross (Softtech INC). SADT a fost folosit inițial de către Departamentul de Apărare al SUA pentru modelarea practică a proceselor în cadrul programului ICAM (Integrated Computer Aided Manufacturing). O cerință fundamentală în dezvoltarea familiei considerate de metodologii a fost posibilitatea unui schimb eficient de informații între toți specialiștii participanți la programul ICAM (Icam DEFinition). Ulterior, această metodologie a fost transformată în standardul IDEF0 (Function Modeling, FIPS No. 183). Familia IDEF include deja menționate IDEF3 (Process Description Capture) și IDEF1x (Data Modeling, FIPS nr. 184).

      După publicarea standardelor, acestea au fost aplicate cu succes într-o mare varietate de domenii de afaceri, arătându-se remediu eficient analiza, proiectarea și afișarea proceselor de afaceri (apropo, este utilizat în mod activ în agențiile guvernamentale interne, de exemplu, în Inspectoratul Fiscal de Stat). Mai mult, apariția ideilor principale ale conceptului acum popular de „reinginiere a proceselor de afaceri” (Business Process Reengineering - BPR) este de fapt asociată cu utilizarea pe scară largă a IDEF (și a metodologiei anterioare SADT).

      Procesul de informare este un proces stabil (o succesiune de lucru și acțiuni cu date și informații) legat de susținerea activităților de producție și economice ale unei companii și este de obicei axat pe servicii de informare pentru crearea de valoare nouă. Un proces de afaceri include o ierarhie de acțiuni funcționale interconectate care implementează unul (sau mai multe) obiective de afaceri ale companiei și reflectă rezultatele într-un sistem informațional, de exemplu, Suport informațional managementul și analiza producției sau suportul resurselor pentru producție (aici, produsele sunt înțelese ca bunuri, servicii, soluții, documente).

      Lucrul cu metoda IDEF începe cu stabilirea unui obiectiv de simulare. Experiența mondială arată că erorile în stabilirea unui obiectiv conduc, în medie, la 50% dintre eșecurile în procesul de modelare. Formularea unui scop orientează inițial munca într-o direcție dată, ceea ce înseamnă că limitează gama de întrebări pentru analiză. Lucrarea practică începe cu definirea contextului (Context, Context Diagram), adică nivelul superior al sistemului, în cazul nostru, întreprinderea. După formularea scopului, este necesară conturarea zonei de modelare (Scope), care va determina ulterior direcțiile generale de mișcare și adâncimea detaliului (Descompunere). De fapt, metodologia IDEF în sine definește obiecte standardizate pentru operare și afișare. De exemplu, acestea includ o funcție (Activitate), un arc de interfață (Săgeată), o notă (Notă), precum și modul în care sunt localizate și interpretate (Semantică).

      V timpuri recente Pe piața rusă a apărut produsul software Business Studio, care a fost creat special pentru lucrul cu metode IDEF și are o interfață intuitivă și prietenoasă (User-friendly Interface).


      Orez. 6.10.

      Notarea și metodologia IDEF0 se bazează pe conceptul de „bloc”, adică un dreptunghi care exprimă o anumită funcție a afacerii (Figura 6.10). Conform standardului, funcția trebuie exprimată cu o frază verbală.În IDEF0, rolurile laturilor dreptunghiului (valori funcționale) sunt diferite: partea de sus este „control”, stânga este „input”, dreapta este „ieșire”, partea de jos este „mecanismul de execuție”.

      Al doilea element al metodologiei și al notației este „fluxul”, care se numește „arc de interfață” în standard. Este un element care descrie datele, managementul informal sau orice altceva care influențează funcția descrisă de bloc. Fluxurile sunt indicate printr-o frază nominală.

      În funcție de ce parte a blocului este direcționat fluxul, acesta se numește, respectiv, „intrare”, „ieșire”, „control”. Elementul figurativ care reprezintă curgerea este o săgeată. Un flux poate fi interpretat ca o reprezentare a unui obiect, ceea ce înseamnă atât un obiect informațional, cât și un obiect fizic real.

      Un factor important este că, de regulă, numai blocurile pot fi „sursa” și „scuvarul” fluxurilor (adică începutul și sfârșitul unei săgeți). În acest caz, sursa poate fi doar partea de ieșire a blocului, receptorul - oricare dintre cele trei rămase. Dacă este necesar să se sublinieze natura externă a fluxului, atunci se poate aplica metoda „tunelului” - ascunderea sau apariția arcului de interfață din „tunel”.

      Și, în sfârșit, „a treia balenă” a metodologiei IDEF0 este principiul descompunerii blocurilor funcționale, care este o interpretare model a situației practice în care orice acțiune (mai ales la fel de complexă ca un proces de afaceri) poate fi descompusă (descompusă) în operațiuni mai simple (activități, funcții de afaceri). Sau, cu alte cuvinte, o acțiune poate fi reprezentată ca o colecție de funcții elementare.

      Un exemplu de model funcțional al procesului de expediere și livrare a produselor este prezentat în Fig. 6.11.

      Gradul de formalizare a descrierii proceselor de afaceri poate fi diferit în funcție de sarcinile care se rezolvă. Un limbaj specializat BPEL (Business Process Execution Language) a fost dezvoltat pentru a descrie procesele informaționale. BPEL se bazează pe XML pentru a descrie formal procesele și protocoalele de afaceri pentru interacțiunea lor între ele. BPEL extinde Modelul de Interacțiune a Serviciilor Web pentru a include suport tranzacțional.

      În prezent, se dezvoltă în mod activ metodologia BPMS (Business Process Management System) - o clasă de software pentru gestionarea proceselor de afaceri și a reglementărilor administrative. (Sunt folosiți și termenii sistem BPM și pur și simplu BPM). Utilizarea BPMS vă permite să organizați interacțiunea eficientă între manageri și profesioniștii IT, să utilizați mai bine subsistemele existente și să accelerați dezvoltarea altora noi.

      Principalele funcții ale BPMS sunt modelarea, execuția și monitorizarea proceselor de afaceri. Pe baza datelor de monitorizare, întreprinderile identifică blocajele și își îmbunătățesc procesele de afaceri. Ciclul de management este închis atunci când procesele de afaceri modificate sunt introduse rapid în producție folosind BPMS.

      Metodele moderne de proiectare și dezvoltare a software-ului IP încearcă pe deplin să se concentreze pe posibilitatea unor schimbări operaționale automate. Cel mai dificil a fost procesul de standardizare a limbajului BPEL pentru a unifica utilizarea acelorași constructe de către software de la diferiți producători. IBM și Microsoft au definit două limbi destul de similare: WSFL (Web Services Flow Language) și, respectiv, Xlang.

      Creșterea popularității BPML și mișcarea deschisă a BPMS către utilizatori au determinat Intalio Inc., IBM și Microsoft să decidă să fuzioneze aceste limbi în noul limbaj BPEL4WS. În aprilie 2003, BEA Systems Corp., IBM, Microsoft, SAP și Siebel Systems au transmis BPEL4WS versiunea 1.1 la OASIS pentru standardizare în Comitetul Tehnic BPEL pentru Servicii Web. Deși BPEL4WS a apărut în versiunile 1.0 și 1.1, comitetul tehnic OASIS WS-BPEL a votat pe 14 septembrie 2004 denumirea specificației WS-BPEL 2.0. Această modificare a fost făcută pentru a alinia BPEL cu alte standarde de servicii Web, care, pe baza „Convenției de denumire”, încep cu litera „WS-”.

      Active Endpoints, Adobe, BEA, IBM, Oracle și SAP au publicat BPEL4 People și WS-HumanTask Consensus Specification, care subliniază modul în care interacțiunile proceselor cu oamenii pot fi implementate în sistemul și notația BPEL. Este destinat să adauge semantică la BPEL sub formă de WS-HumanTask și diverse alte completări.

      6.4. Asigurarea procesului de analiză și proiectare a IP cu capacitățile tehnologiilor CASE

      Termenul CASE (Computer Aided Software / System Engineering) este utilizat în prezent într-un sens foarte larg. Sensul inițial al termenului CASE, limitat la problemele de automatizare a dezvoltării numai a software-ului (software), a căpătat acum un nou sens, acoperind procesul de dezvoltare a IP complexă în ansamblu.

      Acum, termenul de instrumente CASE înseamnă instrumente software care sprijină procesele de creare și întreținere a SI, inclusiv analiza și formularea cerințelor, proiectarea aplicațiilor software (aplicațiilor) și a bazelor de date, generarea codului, testarea, documentarea, asigurarea calității, managementul configurației. și managementul proiectelor.precum și alte procese. Astfel, instrumentele moderne CASE împreună cu software-ul de sistem și mijloacele de suport tehnic formează un mediu complet pentru dezvoltarea SI.

      Apariția tehnologiei CASE și a instrumentelor CASE a fost precedată de cercetări în domeniul metodologiei de programare. Programarea a dobândit trăsăturile unei abordări de sistem cu dezvoltarea și implementarea de limbaje de nivel înalt, metode de programare structurală și modulară, instrumente de modelare vizuală și proiectare bazate pe limbajul UML (Unified Modeling Language), instrumente pentru suportul acestora, formale și limbaje informale pentru descrierea cerințelor și specificațiilor de sistem etc. În plus, apariția tehnologiei CASE a fost facilitată de factori precum:

      • formarea analiștilor și programatorilor receptivi la concepte de programare modulară și structurată;
      • introducerea pe scară largă și creșterea constantă a productivității computerelor, ceea ce a făcut posibilă utilizarea instrumentelor grafice eficiente și automatizarea majorității etapelor de proiectare;
      • introducerea tehnologiei de rețea, care a făcut posibilă combinarea eforturilor interpreților individuali într-un singur proces de proiectare prin utilizarea unei baze de date partajate care conține informațiile necesare despre proiect.

      CASE-tehnologia este o metodologie de proiectare a unui IS, precum și un set de instrumente care simulează vizual un domeniu, analizează acest model în toate etapele de dezvoltare și întreținere a unui IS și dezvoltă aplicații în conformitate cu nevoile de informații ale utilizatorilor. . Majoritatea instrumentelor CASE existente se bazează pe metodologii de analiză și proiectare structurale (în principal) sau orientate pe obiecte care utilizează specificații sub formă de diagrame sau texte pentru a descrie cerințele externe, relațiile dintre modelele de sistem, dinamica comportamentului sistemului și arhitectura software. Vendrov A. M ., http://www.citforum.ru/database/case/index.shtml].

      Instrumentele CASE vă permit să creați nu numai un produs care este aproape gata de utilizare, ci oferă și un proces „corect” pentru dezvoltarea acestuia. Scopul principal al tehnologiei este de a separa proiectarea software-ului de codificarea, asamblarea, testarea acestuia și, pe cât posibil, de a „ascunde” de viitorii utilizatori toate detaliile dezvoltării și funcționării software-ului. În același timp, eficiența muncii proiectantului este semnificativ crescută: timpul de dezvoltare este redus, numărul de erori software este redus, modulele software pot fi utilizate în următoarele dezvoltări.

      Majoritatea instrumentelor CASE se bazează pe paradigma metodologie/metodă/notație/structură/instrument.

      Metodologia oferă linii directoare pentru evaluarea și alegerea unui proiect de dezvoltare software, etapele și succesiunea de lucru, reguli de aplicare a anumitor metode.

      Metodă - o procedură sistematică sau o tehnologie pentru generarea de descrieri ale componentelor software (de exemplu, o descriere a fluxurilor și a structurilor de date).

      Notațiile sunt menite să descrie sistemul în ansamblu, elementele sale: grafice, diagrame, tabele, diagrame bloc, algoritmi, limbaje formale și de programare.

      Structurile sunt un mijloc de implementare a analizei structurale și de construire a structurii unui sistem specific.

      Mijloace - instrumente tehnologice și software pentru susținerea și consolidarea metodelor.

      Tehnologiile CASE au următoarele avantaje principale care le permit să fie utilizate pe scară largă în dezvoltarea sistemelor informaționale:

      • Accelerarea procesului de proiectare și dezvoltare în colaborare;
      • vă permit să creați un prototip al unui sistem ordonat cu proprietăți specificate într-un timp scurt;
      • eliberați dezvoltatorul de munca de rutină, lăsând timp pentru creativitate;
      • asigura eficienta si calitatea software-ului in curs de dezvoltare prin automatizarea controlului intregului proces de dezvoltare;
      • sprijină întreținerea și dezvoltarea sistemului la un nivel înalt.

      Trebuie remarcat faptul că, în ciuda tuturor capabilităților potențiale ale instrumentelor CASE, există multe exemple de implementare nereușită a acestora, ca urmare a cărora instrumentele CASE devin Shelfware.

      În acest sens, trebuie avute în vedere următoarele:

      • Fondurile CASE nu dau neapărat un efect imediat, ele pot fi obținute doar după ceva timp;
      • costurile reale de implementare a instrumentelor CASE sunt de obicei mult mai mari decât costurile de achiziție a acestora;
      • Instrumentele CASE oferă oportunități pentru beneficii semnificative numai după implementarea cu succes, instruirea eficientă a utilizatorilor și utilizarea regulată.

      De asemenea, puteți enumera următorii factori care complică determinarea efectului posibil al utilizării instrumentelor CASE:

      • o mare varietate de calitate și capabilități ale instrumentelor CASE;
      • timp relativ scurt de utilizare a instrumentelor CASE în diverse organizații și lipsă de experiență în utilizarea acestora;
      • o mare varietate în practica implementării diverselor organizații;
      • lipsa unor metrici și date detaliate pentru proiectele deja finalizate și în derulare;
      • o gamă largă de domenii ale proiectelor;
      • diferite grade de integrare CASE-tools în diverse proiecte.

      Unii analiști consideră că beneficiile reale ale utilizării anumitor tipuri de instrumente CASE pot fi obținute doar după unul sau doi ani de experiență. Alții cred că efectele pot apărea de fapt în timpul fazei operaționale a ciclului de viață al CI, când îmbunătățirile tehnologice pot duce la costuri operaționale mai mici.

      Mai jos sunt enumerate principalele tipuri și secvența de lucru recomandate la construirea modelelor logice ale domeniului subiectului în cadrul tehnologiei CASE pentru analiza sistemului de management al întreprinderii.

      1. Efectuarea unui studiu funcțional și informațional al sistemului de management (activitatea administrativă și managerială) al întreprinderii (Fig. 6.1.2):
        • determinarea structurii organizatorice și de personal a întreprinderii;
        • determinarea structurii funcționale a întreprinderii;
        • determinarea listei de funcții țintă ale elementelor structurale (diviziuni și oficiali);
        • determinarea intervalului și a secvenței de examinare a elementelor structurale ale sistemului de management în conformitate cu funcțiile țintă formulate;
        • studiul activităților elementelor structurale selectate;
        • realizarea unei diagrame FD a sistemului de control cu ​​indicarea elementelor si functiilor structurale, a carui implementare va fi modelata la nivelul DFD.
      2. Dezvoltarea modelelor de activitate a elementelor structurale și a sistemului de management în ansamblu:
        • selectarea unui set de obiecte externe care au un impact semnificativ asupra activității unui element structural;
        • specificarea fluxurilor de informații de intrare și de ieșire;
        • identificarea principalelor procese care determină activitatea unui element structural și asigură implementarea funcțiilor țintă a acestuia;
        • precizarea fluxurilor de informații dintre principalele procese de activitate, clarificarea conexiunilor dintre procese și obiectele externe;
        • evaluarea volumelor, intensității și a altor caracteristici necesare ale fluxurilor de informații;
        • dezvoltarea unei ierarhii de diagrame de flux de date care formează un model funcțional al activității unui element structural;
        • combinând modele DFD ale elementelor structurale într-un singur model de sistem de management al întreprinderii.
      3. Dezvoltarea modelelor informaționale ale elementelor structurale și a unui model al spațiului informațional al sistemului de control:
        • definirea entităților model și a atributelor acestora;
        • efectuarea de analize de atribute și optimizare a entității;
        • identificarea relațiilor dintre entități și definirea tipurilor de relații;
        • analiza si optimizarea modelului informatic;
        • combinarea modelelor informaționale într-un singur model de spațiu informațional.
      4. Elaborarea de propuneri pentru automatizarea sistemului de management al întreprinderii:
        • determinarea limitelor automatizării - întocmirea unei liste de elemente structurale automatizate, împărțind procesele activității principale în automate, automate și manuale;
        • compilarea unei liste de subsisteme și AWP-uri logice (stații de lucru automate), determinarea modalităților de interacțiune a acestora;
        • elaborarea de propuneri pe ordinea de proiectare și implementare a subsistemelor și a AWP-urilor logice individuale care fac parte din SI;
        • dezvoltarea cerințelor pentru mijloacele de suport tehnic de bază pentru SI;
        • dezvoltarea cerințelor pentru mijloacele software de bază IS.

      Modelul logic care reflectă activitățile sistemului de management al întreprinderii și spațiul informațional în care se desfășoară această activitate este un „instantaneu” al stării de fapt (structura funcțională, rolurile funcționarilor, interacțiunea departamentelor, tehnologiile adoptate de prelucrare a informațiilor de gestiune). , procese automatizate și neautomatizate etc.) .) la momentul examinării. Acest model vă permite să înțelegeți ce face întreprinderea și cum funcționează întreprinderea din punctul de vedere al analizei sistemelor și să formulați propuneri pentru îmbunătățirea situației.

      Dezvoltarea unui model logic al domeniului de studiu, transformarea lui treptată într-un model IS țintă, va permite integrarea propunerilor promițătoare din partea conducerii și a angajaților de conducere ai întreprinderii, experți și analiști de sistem și va forma o viziune a unui nou, reorganizat și activitate automatizată a întreprinderii (Figura 6.12).


      Orez. 6.12.

      Modelul construit este un rezultat complet din următoarele motive.

      1. Include un model al tehnologiei manuale existente adoptate în întreprindere. Analiza formală a acestui model face posibilă identificarea blocajelor în managementul întreprinderii și formularea de recomandări pentru îmbunătățirea acestuia (indiferent dacă este planificată sau nu dezvoltarea ulterioară a unui sistem automatizat).
      2. Este independent și detașabil de anumiți dezvoltatori, nu necesită întreținere și poate fi transferat fără durere altora. Mai mult, dacă dintr-un motiv oarecare întreprinderea nu este pregătită să implementeze proiectul la un moment dat, modelul poate fi „pus la raft” până când apare necesitatea.
      3. Permite formarea eficientă a noilor angajați în domenii specifice ale întreprinderii, deoarece tehnologiile corespunzătoare sunt conținute în model.
      4. Cu ajutorul acestuia, este posibilă realizarea de modelări preliminare a domeniilor promițătoare ale activității întreprinderii pentru a identifica noi fluxuri de date, procese de interacțiune și elemente structurale.
      5. Asigură diseminarea experienței acumulate în alte întreprinderi, face posibilă unificarea structurilor administrative și manageriale și activitati financiare aceste intreprinderi.

      Modelul nu este doar implementarea etapelor inițiale de lucru și baza pentru formarea specificațiilor tehnice pentru etapele sale ulterioare. Este un rezultat independent de mare importanță practică, deoarece permite utilizarea în continuare a tehnologiilor CASE pentru proiectarea și dezvoltarea reală a circuitelor integrate.

    1. Paradigm Plus - Modelarea aplicației și generarea codului obiect;
    2. Rational Rose - modelarea proceselor de afaceri și a componentelor aplicației
    3. Rational Suite AnalystStudio - suita de analist de date;
    4. Oracle Designer (parte a Oracle9i Developer Suite) - instrument de proiectare extrem de funcțional sisteme softwareși baze de date, care implementează tehnologia CASE și metodologia CDM proprie a Oracle. Permite echipei de dezvoltare să realizeze pe deplin proiectul, de la analiza proceselor de afaceri prin modelare până la generarea de cod și obținerea unui prototip, iar apoi a produsului final. Un instrument CASE sofisticat care are sens de utilizat atunci când țintiți linia de produse Oracle.

    5. Orez. 6.15. Compoziția instrumentelor CASE IBM-Rational fig. 6.16).

      6.5. Implementarea sistemelor informatice

      Implementarea IP corporativă, dezvoltată independent sau achiziționat de la un furnizor, este adesea însoțită de ruperea (reproiectarea) proceselor de afaceri existente la întreprindere. Trebuie să le reconstruim pentru a îndeplini cerințele standardelor și logica sistemului implementat. Observăm imediat că introducerea SI rezolvă o serie de probleme manageriale și tehnice, dar naște probleme asociate cu factorul uman.

      Introducerea unui sistem informatic, de regulă, facilitează foarte mult managementul întreprinderii, optimizează fluxurile interne și externe de informații și elimină blocajele în management. Totuși, după ce sistemul a fost instalat cu succes, „testat” în funcțiune și și-a demonstrat eficacitatea, unii dintre angajați își manifestă lipsa de dorință de a folosi IS în munca lor. Ca urmare a reinginerării, devine clar că unii angajați dublează în mare măsură munca altora sau nu sunt deloc necesari. În plus, introducerea CIS este însoțită de pregătire obligatorie, dar, după cum arată experiența rusă, nu sunt atât de mulți oameni dornici să se recalifice. Spărgerea vechilor abilități și insuflarea altora noi este un proces lung și dificil!

      Trebuie să înțelegem clar că IP corporativă este concepută pentru a simplifica managementul unei organizații, a îmbunătăți procesele, a consolida controlul și, prin urmare, a oferi beneficii competitive. Numai din acest punct de vedere pot fi evaluate beneficiile implementării sale.

      Urmând această logică, devine clar că, deși SI-ul corporativ este destinat în ansamblu să ofere tuturor utilizatorilor informațiile necesare, managementul dezvoltării și implementării CIS este apanajul conducerii de vârf a companiei! Liderii înțeleg asta?

      Și aici trebuie să lupți cu stereotipuri tenace. „De ce am nevoie de un sistem corporativ dacă lucrurile merg bine la întreprindere?” „De ce să spargi ceva dacă totul funcționează?” Dar nu trebuie să spargi ceva mai des. În prima etapă, este necesară doar formalizarea corectă și corectă și transferarea proceselor identificate în cadrul cărora întreprinderea trăiește, în IS-ul corporativ. O astfel de formalizare nu va face decât să perfecționeze, să șlefuiască rezultatele de marketing și producție de succes, să optimizeze procesul de management și control și să permită modificări ulterioare direcționate.

      Implementarea unui nou IS - proces dificil care durează de la câteva luni pentru circuitele integrate mici până la câțiva ani pentru circuitele integrate ale companiilor mari distribuite cu o gamă largă de produse și un număr mare de furnizori. Succesul unui proiect pentru dezvoltarea (achiziția) și implementarea IP depinde în mare măsură de disponibilitatea întreprinderii de a conduce proiectul, de interesul personal și de voința conducerii, de un program real de acțiune, de disponibilitatea resurselor, de personal instruit, și capacitatea de a depăși rezistența la toate nivelurile organizației existente.

      Până acum, a fost format un set standard de tehnici pentru introducerea SI. Regula de bază este de a efectua secvențial fazele necesare și de a nu sări peste niciuna dintre ele.

      Următorii factori sunt critici pentru implementare:

      • obiectivele proiectului și cerințele de PI clar definite;
      • disponibilitatea unei strategii pentru implementarea și utilizarea IP;
      • efectuarea unui studiu înainte de proiect al întreprinderii și construirea modelelor „Așa cum este” și „Așa cum va fi”;
      • programarea lucrărilor, resurselor și monitorizarea implementării planului de implementare;
      • participarea managementului superior la implementarea sistemului;
      • efectuarea de lucrări de implementare a SI de către specialiști în integrarea sistemelor împreună cu specialiștii întreprinderii;
      • monitorizarea periodică a calității muncii prestate;
      • primirea rapidă a rezultatelor pozitive, cel puțin în ceea ce privește modulele IS implementate sau în procesul de funcționare de probă a acestuia.

      Înainte de a începe dezvoltarea proiectului de implementare, trebuie să:

      • formalizează pe cât posibil obiectivele proiectului de implementare a PI;
      • estimați costurile și elementele de cheltuieli minime necesare;
      • stabilirea unei priorități ridicate a proiectului de implementare față de restul proiectelor curente;
      • împuternici managerul de proiect cu cea mai mare autoritate posibilă;
      • să desfășoare activități educaționale de masă cu personalul întreprinderii pentru a transmite tuturor importanța și necesitatea reformelor viitoare;
      • să dezvolte măsuri organizatorice pentru aplicarea noilor tehnologii informaționale;
      • să distribuie responsabilitatea personală pentru toate etapele implementării și operațiunii de probă.

      De asemenea, este necesar să se determine zonele funcționale pentru implementarea modulelor sistemului informațional:

      • management organizațional;
      • suport organizatoric si administrativ;
      • managementul proceselor de afaceri;
      • management, planificare financiară și contabilitate;
      • managementul personalului;
      • managementul documentelor;
      • managementul logisticii;
      • managementul relatiilor cu clientii si mediul extern.

      În plus față de cele enumerate mai sus, este necesar să se stabilească cerințe tehnologice pentru implementarea SI:

      • platformă de sistem: implementare și adaptare a unei soluții gata făcute de la producător sau dezvoltare personalizată în conformitate cu specificațiile clientului.
      • integrabilitate: datele sunt stocate și procesate într-un singur spațiu de informare - aceasta le asigură completitatea, consistența, fiabilitatea și reutilizarea; sistemul poate include tehnologii și aplicații nou dezvoltate și deja utilizate.
      • adaptabilitate: sistemul este configurat în conformitate cu cerințele clientului și specificul câmpului de informații al clientului.
      • distribuție: sistemul poate funcționa eficient în divizii și sucursale ale întreprinderii îndepărtate geografic.
      • scalabilitate: sistemul poate fi implementat sub forma unui cadru care conține module de bază și completat în conformitate cu cerințele unui mediu extern și intern în schimbare.
      Principalele faze ale implementării sistemului informațional

      Etapa „Lucrări preliminare la pregătirea unui proiect de implementare a PI”. În timpul studiului pre-proiect al întreprinderii (Fig. 6.1.4), se colectează informații detaliate despre structura structurală a organizației, conexiunile funcționale, sistemul de management, despre principalele procese de afaceri, despre fluxurile din cadrul întreprinderii (Control Flow). , Doc Flow, Data Flow, Work Flow, Cash Flow), care este necesar pentru a construi modelele adecvate și a selecta obiecte pentru automatizare. Sunt estimate termenii, resursele, tipurile și volumele de muncă, nomenclatura și costul software-ului și hardware-ului și mijloacelor de telecomunicații, costul pregătirii personalului etc.

      Faza de pregătire a proiectului. După finalizarea primei faze, se realizează planificarea preliminară și formarea procedurilor de lansare a proiectului:

      • formarea de proiecte și grupuri de experți;
      • repartizarea puterilor și responsabilităților;
      • determinarea cerințelor organizatorice și tehnice pentru procesul de implementare;
      • clarificarea specificațiilor și a așteptărilor clienților;
      • instruirea grupului de implementare, format din specialiști din întreprinderea client.

      Din anumite motive, ultimul punct foarte important este adesea trecut cu vederea atunci când se elaborează un plan de implementare. Dar succesul întregului proiect depinde în mare măsură de el! După începerea finanțării, proiectul se consideră a fi lansat spre execuție.


      Orez. 6.17. Conținutul aproximativ al depozitului de proiecte de implementare

      Faza „Implementarea proiectului”. În timpul lucrărilor principale de implementare, este creat, instalat și configurat un mediu de sistem, sunt determinate procedurile de administrare a sistemului și sunt instalate principalele sisteme și aplicații software și hardware. Sistemul configurează structurile organizatorice-personal și organizatoric-funcționale ale întreprinderii folosind astfel de unități organizaționale ca ramură, departament, departament, grup de lucru etc.

      Se realizează instalarea, configurarea și configurarea rețelelor și a instalațiilor de telecomunicații, se transferă datele de la sistemele locale anterioare și se formează interfețe cu sistemele vechi și externe. În acest caz, toate modelele create, planurile, produsele software de lucru, documentația sunt plasate în depozitul end-to-end al proiectului de implementare (Fig. 6.17).

Întoarcere

×
Alăturați-vă comunității l-gallery.ru!
In contact cu:
M-am abonat deja la comunitatea "l-gallery.ru"